Module |
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Header |
/Engine/Source/Runtime/RHI/Public/RHIResources.h |
Include |
#include "RHIResources.h" |
template<typename TRHIShader>
struct TRHIShaderToEnum
Template magic to convert an FRHI*Shader to its enum.
TRHIShaderToEnum< FComputeShaderRHIRef >
TRHIShaderToEnum< FDomainShaderRHIRef >
TRHIShaderToEnum< FGeometryShaderRHIRef >
TRHIShaderToEnum< FHullShaderRHIRef >
TRHIShaderToEnum< FPixelShaderRHIRef >
TRHIShaderToEnum< FRHIComputeShader * >
TRHIShaderToEnum< FRHIComputeShader >
TRHIShaderToEnum< FRHIDomainShader * >
TRHIShaderToEnum< FRHIDomainShader >
TRHIShaderToEnum< FRHIGeometryShader * >
TRHIShaderToEnum< FRHIGeometryShader >
TRHIShaderToEnum< FRHIHullShader * >
TRHIShaderToEnum< FRHIHullShader >
TRHIShaderToEnum< FRHIPixelShader * >
TRHIShaderToEnum< FRHIPixelShader >
TRHIShaderToEnum< FRHIVertexShader * >
TRHIShaderToEnum< FRHIVertexShader >
TRHIShaderToEnum< FVertexShaderRHIRef >