Matinee の操作ガイド

Unreal Engine 4 で Matinee の様々な特性を使用するための操作ガイド

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Matinee の操作ガイド 」ページでは、 Matinee を使った簡単なシナリオの設定方法を、図と説明を交えて少しずつ進めていきます。

詳細は以下の表を参照してください。各リンクをクリックすると内容が表示されます。

操作手順

説明

ドアの設定

Matinee を使って自動的に開閉するドアを設定する

リフトを設定する

A 地点から B 地点へ自動的に移動する 2 種類のリフトを作成します。

複数のカメラの使用

複数のカメラの切り替えとカメラ移動の適用方法を説明します。

カメラ エフェクトの使用

複数の FOV アングルとポストプロセス エフェクト を使ってフェードイン/アウトするシンプルなシーンです。

ライトの調整

シーンのライトの色、明るさを始めとするライト設定を調整します。

マテリアルをアニメートする

プレイヤーが近くにいて別のアクタのマテリアルが点滅すると、アクタのマテリアルの色が変更します。

アニメーションとサウンドの再生

プラットフォームにジャンプするスケルタルメッシュをアニメートする方法および Matinee でサウンドを適用する方法。

イベントをトリガーし、ビジビリティを切り替える

イベントとビジビリティを使って、カウントダウン後に爆発する岩を作成する方法を説明します。

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