アニメーション モンタージュを作成する

ブループリントおよび Animation ブループリント内で使用するためのアニメーション モンタージュ作成の概要を説明します。

Windows
MacOS
Linux
コンテンツ

このページでは、Animation アセットを使って アニメーション モンタージュ を作成する様々な方法をご紹介します。

ステップ

  1. プロジェクトの コンテンツ ブラウザ で、 [Add New (新規追加)] ボタンをクリックします (または コンテンツブラウザ で右クリック)。次に [Animation ] > [Animation Montage] の順に選択します。

    AddNewButton.png

  2. アニメーション モンタージュ に使用する Skeleton アセットを選択します。

    PickSkeleton.png

  3. 新規作成した アニメーション モンタージュ の名前を入力します。

    NamedMontage.png

  4. 編集を開始するには、新規アニメーション モンタージュをダブルクリックして開きます。

最終結果

アニメーション モンタージュを作成したらそれを開くことができます。空の状態になっています (以下)。

NewMontageOpened.png

ここから AnimMontage アセットの編集 を開始して必要なエフェクトを作成することができます。

任意の Animation Sequence アセットを右クリックして、アセットからアニメーション モンタージュを作成することもできます。

RightClickExample.png

右クリックで作成したモンタージュを開くと、アニメーションが自動的にモンタージュに追加されます。

RightClickExampleOpen.png

Unreal Engine のドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。
調査に参加する
閉じる