Unreal Engine プロジェクトを使用する

Unreal Engine のプロジェクトの概要と Unreal Engine プロジェクトの使用方法を説明します。

Windows
MacOS
Linux

プロジェクト は、ゲーム、建築ビジュアライゼーション、自動車設計、仮想制作環境、VR 体験など、製品用に Unreal Engine (UE4) で作成したすべてのコンテンツとコードを格納する内臓ユニットです。プロジェクトは、コードとその他のコンテンツを含むディスク上のディレクトリ一式に一致します。たとえば、以下の画像では、コンテンツ ブラウザの階層ツリーは、ディスク上のプロジェクト フォルダ内と同じディレクトリ構造になっています。

クリックしてフルサイズの画像を表示

プロジェクトはそれに関連する .uproject ファイルによって頻繁に参照されます。しかし、これらは並んで存在する別々の 2 つのファイルです。.uproject ファイルはファイルを作成、開く、保存するために使用する参照ファイルです。これに対し、プロジェクトは関連するすべてのファイルやフォルダを含みます。

プロジェクトはいくつでも作成することができ、すべてを平行して維持および開発することができます。Unreal Engine (と Unreal Editor) はプロジェクト間で簡単に切り替えることができます。これにより、複数のプロジェクトで同時に作業をしたり、メインとなるプロジェクトの他にいくつかのテスト プロジェクトをもつことができます。

Unreal Engine のドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。
調査に参加する
閉じる