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このページでは、 Blueprint Spline コンポーネント と Blueprint Spline Mesh コンポーネント をレベル エディタで編集するツールおよび手順を説明します。4.13 では、以下のツールと手順を使って Blueprint Spline コンポーネント は ブループリント エディタ ビューポート でも編集ができます。
ツール
エディタでスプライン ポイント (スプライン カーブが選択する最後のポイント) を選択すると、標準の操作ツール (移動、回転、スケール) を使用して、スプライン カーブのポイントの位置とタンジェントの選択と調整ができるようになります。
ツール |
結果 |
---|---|
Move Selected Point |
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Move Selected Tangent |
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Rotate |
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Scale |
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手順
ポイント、またはポイント間のカーブ上のスプラインを右クリックすると、利用できるメニューがいくつかあります。
スプライン ポイントを右クリック
ポイントを右クリックすると、以下のメニューとオプションが表示されます。
オプション |
説明 |
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Delete Spline Point |
選択したスプライン ポイントを削除します。 |
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Duplicate Spline Point |
選択したスプライン ポイントを複製します。 |
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Spline Point Type |
選択したスプライン ポイントの補間形式を変更します。スプライン カーブ ポイントに関連したスプライン カーブが赤く表示されます (デフォルト設定)。この変更によって影響されるカーブです。デフォルトの ポイント タイプ は Curve です。各タイプの見え方のサンプルです。
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Reset to Automatic Tangent |
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Reset to Default |
スプラインをアーキタイプ デフォルトにリセットします。 |
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Visualize Roll and Scale |
エディタでスプラインがロールとスケールを視覚化するかどうか設定します。 |
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Allow Discontinous Splines |
視覚化により Arrive と Leave タンジェントを別々に設定できるようにするかトグルします。 |
スプライン カーブを右クリック
カーブを右クリックすると、以下のメニューとオプションが表示されます。
オプション |
説明 |
---|---|
Add Spline Point Here |
新しいスプライン ポイントをカーソル位置に追加します。 |
Reset to Default |
スプラインをアーキタイプ デフォルトにリセットします。 |
Visualize Roll and Scale |
エディタでスプラインがロールとスケールを視覚化するかどうか設定します。 |
Allow Discontinous Splines |
視覚化により Arrive と Leave タンジェントを別々に設定できるようにするかトグルします。 |