ランドスケープのブラシ

ランドスケープの修正に利用可能なブラシのガイド

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

Landscape ツールのブラシは、スカルプティングかペインティングのどちらかから影響を受けるランドスケープ領域のサイズや形状を特徴づけます。ブラシには様々な形状、サイズ、フォールオフがあります。Photoshop や同種の画像編集ソフトを利用したことがあれば、ブラシは馴染みのあるコンセプトです。

ブラシのタイプとフォールオフは、Landscape ツールバーの [Sculpt] タブまたは [Paint] タブのいずれかで設定します。[Landscape] パネルでも設定の調整ができます。

Brush Settings Toolbar

Brush Settingsin the Landscape Panel

プロパティ

説明

Brush Size

フォールオフを含めて、ブラシのサイズをアンリアル単位で決定します。この領域内ではブラシは少なくとも何らかのエフェクトを適用します。

Brush Falloff

フォールオフが開始する位置をブラシ大きさの割合で決定します。基本的には、ブラシの輪郭をどれくらい強くするかを決めます。値 0.0 のフォールオフは、ハードエッジでフルエフェクトを全体に適用します。値 1.0 のフォールオフは、ブラシ中央のみにフルエフェクトを適用して、全体的にはエッジへ広がるにつれてエフェクトを減少させます。

Use Clay Brush

有機的、付加的なアプローチでランドスケープのスカルプ処理ができます。デジタル クレイと同様の操作です。選択すると、クレイ ブラシを使用します。

現在のブラシ サイズおよびフォールオフは、一対の同心円としてビューポートに表示されます。

Falloff of 0.0

Falloff of 0.5

Falloff of 1.0

フォールオフ:0.0

フォールオフ:0.5

フォールオフf:1.0

Circle (円形ブラシ)

Circle Brush

フォールオフを数値とタイプの両方で定義した Circle ブラシは、円形領域に現在のツールを適用します。

Circle Brush in use

円形ブラシフォールオフの種類

アイコン

タイプ

説明

Smooth Falloff

Smooth

フォールオフの開始および終了位置の鋭いエッジに丸みをつけるために平滑化された線形フォールオフです。

Linear Falloff

Linear

縁が丸くない鋭い線形フォールオフです。

Spherical Falloff

Sphere

スムーズに開始して鋭く終了する半楕円形状のフォールオフです。

Tip Falloff

Tip

突然開始して、滑らかな楕円で終了するフォールオフです。 Sphere フォールオフの反対です。

以下はハイトマップで操作時のそれぞれのフォールオフの例を示したものです。同じ半径とフォールオフを使用しています。

Smooth Falloff example

Linear Falloff example

Spherical Falloff example

Tip Falloff example

Smooth

Linear

Spherical

Tip

Alpha (アルファ) ブラシ

Alpha Brush

アルファ ブラシはパターンブラシと似ていますが、ペイント時にランドスケープ全体にテクスチャをタイリングする代わりに、ブラシ テクスチャをペイント方向に合わせるとともに、カーソルを移動するにつれて形状をドラッグします。

Dragging a Brush Alpha

アルファ ブラシの設定

Alpha Brush Settings

設定

説明

Texture

コンテンツ ブラウザ から割り当てて、使用するテクスチャを設定します。

Texture Channel

現在割り当てられているテクスチャの対応チャンネルからのデータに、アルファ ブラシのコンテンツを設定します。

Brush Size

ブラシのサイズを設定します。

Use Clay Brush

このプロパティを選択すると、クレイ (Clay) ブラシを使用します。

Pattern (パターン) ブラシ

Pattern Brush

Pattern ブラシは、ブラシのアルファとして使用するために、テクスチャから単一カラーチャンネルをサンプリングして、ブラシで任意の形状を使用することができます。ブラシがペイントされるとテクスチャ パターンがタイリングされます。

例えば、以下のテクスチャをアルファとして使用することができます。

alpha_tex.jpg alpha_tex_checker.jpg

結果は以下のようなブラシとなります。

alpha_pattern.jpg alpha_applied.jpg

alpha_pattern_checker.jpg alpha_default_checker.jpg

パターンブラシの設定

Pattern Brush Settings

設定

説明

Texture

コンテンツ ブラウザ から割り当てて、使用するテクスチャを設定します。

Texture Channel

パターンブラシのコンテンツを、現在割り当てられているテクスチャの対応チャンネルのデータに設定します。

Brush Size

ブラシのサイズを設定します。

Brush Falloff

ブラシのフォールオフを設定します。

Use Clay Brush

クレイ ブラシを使用することができます。

Texture Scale

ランドスケープのサーフェスに関するサンプリングされたテクスチャのサイズを設定します。 alpha_default.jpg alpha_texscale.jpg

Texture Rotation

ランドスケープのサーフェスに関するサンプリングされたテクスチャの回転を設定します。 alpha_texrot_default.jpg alpha_texrotation.jpg

Texture Pan [U/V]

ランドスケープのサーフェス上にサンプリングされたテクスチャのオフセットを設定します。 alpha_default.jpg alpha_texpan.jpg

Component (コンポーネント) ブラシ

Component Brush

Component ブラシは個々のコンポーネントの操作に使用するブラシです。カーソルは、一回にひとつのコンポーネントに制限されます。

Component Brush selection

コンポーネント ブラシは、各コンポーネント レベルで操作するツールの使用時に利用可能な唯一のブラシです。

Gizmo ツール

Gizmo Brush

Gizmo ブラシは、Landscape Gizmo (ランドスケープ ギズモ) でランドスケープを修正する際に使用します。ランドスケープ ギズモはランドスケープの局所にアクションを実行するために使用するツールです。

ギズモ ブラシは、[Sculpt] モードでコピー/ペーストツールを使用時のみ利用可能です。

ギズモに関する詳細は、「 ランドスケープ ギズモ 」を参照してください。

Unreal Engine のドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。
調査に参加する
閉じる