ランドスケープ ブループリント ブラシを使用すると、全てブループリントで定義された形状を使用して、任意のテレイン領域を作成および操作できます。
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ランドスケープのスカルプト処理では、基礎をなすハイト マップを整える様々なツールを使用します。単純なスカルプト ツールから、複雑なアルゴリズムを使用するツールまで各種ツールがそろっています。 これによって、趣のあるエフェクト (浸食など) を高さマップに加えることができます。各ツールには一連のプロパティがあり、 これらを調節して、ツールがランドスケープに及ぼす影響の大きさを決定します。
Tool Workflow
ランドスケープを作成 すると、Landscape ツールの他の機能へアクセスすることができるようになります。 [Sculpt] モード タブを選択して、Sculpting 機能を使うことができます。
選択すると、Sculpt ツール オプションからスカルプト ツールの種類、さらにランドスケープ ハイトマップへストロークでエフェクトを適用する ブラシの種類とフォールオフ タイプ も選択することができます。
Sculpting ツールを選択すると、以下の制御を使ってランドスケープの地形を生成することができます。
一般的な操作 |
処理内容 |
---|---|
マウスの左ボタン |
選択されているツールのエフェクトをハイトマップに追加するストロークを実行します。 |
マウスの左ボタン |
選択されているツールのエフェクトをハイトマップから取り去るストロークを実行します。 |
Ctrl + Z |
直前のストロークをアンドゥします。 |
Ctrl + Y |
直前にアンドゥしたストロークをリドゥします。 |
ランドスケープ ツールの各種モード、ツール、ブラシに対するクイック リファレンス ガイドについては、 ランドスケープ UI リファレンス を参照してください。
Sculpting ツール
Sculpting ツール は様々な方法でランドスケープの形状修正に使用することができます。利用できる機能については、こちらをご覧ください。
Region ツール
Region ツール は、ランドスケープ上の特定リージョン (領域) で様々な動作を実行することができます。利用できる機能については、こちらをご覧ください。