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頂点カラーをペイントする場合、マテリアルの個々の インスタンス 上にペイントするだけで、実際のマテリアル アセット上にはペイントしません。 メッシュの別のインスタンスに頂点カラーデータを適用したい場合、 [Mesh Paint] ツールバー の [Colors] タブの関数を使って、別のメッシュあるいは複数のメッシュ上にデータをコピー アンド ペーストすることができます。
頂点カラーをペイントする際には、(マップ パッケージに格納されている) 頂点カラーデータが使用するメモリのバイト数が [Mesh Paint] パネルの [Instance Color Size] 欄に表示されます。現在選択されているすべてのアセットの合計値が反映されています。
コマンド |
説明 |
---|---|
Copy |
選択したメッシュに対してインスタンスの頂点カラーをコピーします。詳細は、「 インスタンス間で頂点カラー データを共有する方法 」と「 メッシュ ペイント ツールのリファレンス 」を参照してください。 |
Paste |
コピーしたインスタンスの頂点カラーデータをペーストします。詳細は、「 インスタンス間で頂点カラー データを共有する方法 」と「 メッシュ ペイント ツールのリファレンス 」を参照してください。 |
Remove |
選択した全てのメッシュのデータを破棄して、デフォルトの頂点カラーを復元します。詳細は、「 Mesh Paint ツール リファレンス 」を参照してください。 |
Fix |
格納されているインスタンスデータを異なる頂点数を持つ再インポートしたメッシュと一致させます。詳細は「 頂点カラーの一致 」と「 メッシュ ペイント ツールのリファレンス 」を参照してください。 |