ビューポートの基本

エディタのビューポートの基本概念と機能の説明です。

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ビューポート は、ユーザーが Unreal Engine で作成したゲームワールドへの窓口となります。ゲーム内と同じようにゲームワールドをナビゲーションできます。または、ブループリントの構築の基本構想に使用することができます。Unreal Editor のビューポートには、様々なツールやビジュアライザがあり、まさに必要なデータの可視化を支援します。

Viewports_Topic.png

ビューポートの種類

Unreal Editor のビューポートは、主にパースペクティブと平行投影の 2 種類があります。パースペクティブ ビューは ゲームワールドの 3D ウィンドウです。平行投影ビューは、主要軸 (X, Y, Z) のいずれか 1 つを見下ろした 上部 (Top)、 前面 (Front)、側面 (Side) の 2D ビューポートです。

view_perspective.png

view_front.png

view_side.png

view_top.png

パースペクティブ (3D)

前面 (X-Axis)

側面 (Y-Axis)

上部 (Z-Axis)

[Alt] キーを押しながら、 [G] [H] [J] [K] のいずれかのキーを押してビューポートの種類を切り替えることができます。 この操作により、ビューポートはそれぞれパースペクティブ、前面、側面、上部に設定されます。

ビューポートのレイアウト

エディタを開くと、デフォルトでパースペクティブ ビューポートが単独で表示されます。

viewport_1.png

[Viewport] パネルには、実際に複数のビューポートがあります グリッド状にレイアウトされ、どれでも最大化できます。デフォルトのレイアウトは、4x4 です。パースペクティブ、上部、前面、側面の各タイプで構成されます。

viewport_4.png

ビューポートは、各ビューポートの右上隅にある Minimize Viewport Maximize Viewport を使用して 最小化および最大化できます。

ビュー モード

エディタ ビューポートには視覚化モードが数多くあるので、シーンで処理中のデータ タイプを見やすくするだけでなく、エラーや予想外の結果を診断しやすくなっています。使用頻度の高いビュー モードにはそれぞれホットキーがついていますが、 [View Mode] メニュー内であればビューポートから全てにアクセスすることができます。

ViewModeMenu.png ViewModes_SubMenu_button.png

以下は一般的に使用されるビュー モードです。

VM_Lit.png

VM_Unlit.png

VM_Wireframe.png

lit (ライティング有り)

Unlit (ライティング無し)

ワイヤーフレーム

すべての利用可能なモードのリストと説明については、「 ビューモード 」を参照してください。

ゲーム ビュー

ゲームビュー は、ゲーム内で表示されるのと同様にシーンをビューポートに表示させます。つまり、アクタのアイコンなどのエディタ固有の要素は 表示されません。ゲームビューでは、ゲーム内で実行した場合に、レベルがどのように見えるかを 簡単に見ることができます。

ゲーム ビューを切り替えるにはスライダーをドラッグします。

ゲーム ビューを有効にするには、ビューポートをフォーカスした状態で [G] キー (デフォルト) を押すか、以下の ビューポート オプション メニュー から [Game View] オプションを選択します。

GamemodeViewport.png

Immersive Mode

ビューポートには、最大化、最小化以外にもうひとつの状態である [Immersive (没入)] モードがあります。[Immersive] モードでは、 ビューポートは、 ビューポート パネル を含んだ状態でウィンドウ全体に最大化されます。レベル エディタを最大化させている場合、 真に 没入感がある (immersive) 編集体験にするために、ビューポートを全画面で実行させることができます。

[Immersive] モードを有効にするには、ビューポートをフォーカスした状態で、 [F11] キー (デフォルト) を押します。または、以下の ビューポート オプション メニュー から [Immersive Mode] オプションを選択します。

ImmersiveModeOptions.png

上記と同様の手順を用いて、または Restore Viewport ボタンを押してビューポートを通常の状態に戻すことができます。 このボタンは、[Immersive] モード時に、ビューポートの右上にあります。

没入モードが機能している状態を見るにはスライダーをドラッグします。

没入モードが機能している状態を見るにはスライダーをドラッグします。

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