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ワールド内へのアクタの配置
VR モードでは、コンテンツ ブラウザまたは Place モードを使ってアクタをワールドに配置することができます。
コンテンツ ブラウザを使ってアクタを配置する方法
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モーションコントローラーのトラックパッドを押して ラジアル メニュー を開いて [Windows] オプションを開きます。
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トラックパッドを使って [Window] > [Levels] から [コンテンツ ブラウザ] を開きます。
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インスタンスを配置したいアセットの方にコントローラを向けます。 トリガー を引いて選択します。この例では、ボックスのスタティックメッシュを選択しています。
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コントローラをコンテンツ ブラウザからワールドへドラッグして移動させ、ワールド内でトリガーを放した場所にアクタが配置されます。
Place モードを使ってアクタを配置する方法
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モーションコントローラーのトラックパッドを押して ラジアル メニュー を開きます。
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トラックパッドを使って [Window] > Modes Panel] から [Modes] パネルを開きます。
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[Basic] タブで追加したいアクタ タイプにコントローラを向けて、 トリガー を引いて選択します。この例では、シンプルなキューブを選択しています。
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コントローラを [Modes] パネルからワールドへドラッグして移動させ、ワールド内でトリガーを放した場所にアクタが配置されます。
ワールド内のアクタの選択
アクタの選択方法
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選択したいアクタにコントローラを向けます。
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トリガー を引いて、そのアクタを選択します。
複数のアクタを選択する方法
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選択したいアクタの 1 つにコントローラの照準を合わせて、 トリガー を引いて選択します。
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[Modifier] ボタンを押しながらモーション コントローラーを追加 / 削除したいアクタ上に合わせて トリガー を引きます。
ワールド内のアクタを自由にトランスフォームする
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自由にトランスフォームさせたいアクタを選択します。ただしトランスフォーム ハンドル上はクリックしないようにしてください。
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アクタを自由にトランスフォームするには、アクタを選択した状態で、もう片方のモーション コントローラーをアクタに合わせてトリガーを引きます。モーション コントローラーを遠ざけるとアクタは大きくなり、両方のコントローラーをあちこち動かすとアクタが回転します。