物理

コリジョンを計算して物理アクタをシミュレートするサブシステム

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ゲームに物理を利用すると、プレイヤーはシミュレーションと相互作用し、シーンから何らかの反応があると思い込むことができるので、あらゆるシーンにおいて没入感を高めやすくなります。プレイヤーの没入感を高めるために Unreal Engine では PhysX 使用し、物理シミュレーションの演算を行い、すべてのコリジョンの計算を行います。物理エンジン システムは、正確なコリジョン検知だけでなく、ワールド内にあるオブジェクト間の物理的な相互作用のシミュレーションが可能です。

基本情報

クロス ツール

ビークル

コンテンツの作成

Chaos Physics

Chaos Physics は現在ベータ版です。

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