物理マテリアルをマテリアルに割り当てる

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  1. マテリアルを 開く 、もしくは 新規作成 します。

    PhysMat_Material_01.png

  2. メインとなるマテリアル ノードを 選択します

    PhysMatNone.jpg

  3. [Physical Material (物理マテリアル)] を 変更します

    PhysMatGlass2.jpg

  4. ![](icon_SaveAsset_40x.png)
    クリックして保存 します。

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