物理マテリアルをマテリアル インスタンスに割り当てる

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

  1. マテリアル インスタンスを 開く 、もしくは 新規作成 します。

    PhysMat_MaterialInst_01.png

  2. [Physical Material (物理マテリアル)] を 変更します

    StoneMat.jpg

  3. ![](icon_SaveAsset_40x.png)
    クリックして保存 します。

Unreal Engine のドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。
調査に参加する
閉じる