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ある特定の 物理ボディ と 物理マテリアル を区別する必要がある場合は、個々に調整することができます。
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コンテンツ ブラウザ で 物理アセット をダブルクリックして、そのアセットを 物理アセット エディタ で開きます。
![](InteractiveExperiences/Physics\PhysicalMaterials\HowTo\physics_asset.png)(w:600) -
物理ボディを 選択します 。
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[Details (詳細)] ペインの [Physics (物理)] カテゴリで [Simple Collision Physical Material] を変更します。
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[Save (保存)] をクリックします。
![](icon_SaveAsset_40x.png)