物理マテリアルを物理アセット ボディに割り当てる

物理アセット エディタを使って、で特定の物理マテリアルを物理アセットの特定の物理ボディに割り当てる方法

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ある特定の 物理ボディ 物理マテリアル を区別する必要がある場合は、個々に調整することができます。

  1. コンテンツ ブラウザ 物理アセット をダブルクリックして、そのアセットを 物理アセット エディタ で開きます。

    ![](InteractiveExperiences/Physics\PhysicalMaterials\HowTo\physics_asset.png)(w:600)

  2. 物理ボディを 選択します

  3. [Details (詳細)] ペインの [Physics (物理)] カテゴリで [Simple Collision Physical Material] を変更します。

    PhysMat_PhAT_04.png

  4. [Save (保存)] をクリックします。

    ![](icon_SaveAsset_40x.png)

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