ビルド ツール

Unreal Engine とゲーム プロジェクトをコンパイルするためのツールです。

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Unreal Build System

Unreal Engine 4 (UE4) のバインド プロセスを自動化するためのツール コレクションには、 UnrealBuildTool UnrealHeaderTool などがあります。このガイドは UE4 のモジュール アーキテクチャの概要と共に、これらのビルド ツールの概要を説明します。

注意: Mac OS X で UnrealBuildTool または AutomationTool をデバッグするには、 MonoDevelop 4.2.2 Mono 3.2.7 をインストールする必要があります。

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