UnrealBuildTool (UBT) は、さまざまなビルド コンフィギュレーションで UE4 のソース コードをビルドするプロセスを管理します。
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Unreal Engine 4 (UE4) のバインド プロセスを自動化するためのツール コレクションには、 UnrealBuildTool や UnrealHeaderTool などがあります。このガイドは UE4 のモジュール アーキテクチャの概要と共に、これらのビルド ツールの概要を説明します。
注意: Mac OS X で UnrealBuildTool または AutomationTool をデバッグするには、 MonoDevelop 4.2.2 と Mono 3.2.7 をインストールする必要があります。