Blueprint Map ノード

Blueprint Map を使った作業時のノード インターフェースの概要

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参照

Map のノード インターフェースにより、デベロッパーはブループリントの作業中に、 キー / 関連付けられた値 (キー / 値のペア) の Map への追加、Map のクリア、Map 内に存在するキーと値の検索、Map の長さの確認といった操作が可能になります。 以下のガイドでは、アンリアル エンジン 4 (UE4) の Blueprint Set を構築する各種ノードの詳細を説明しています。

ノード

説明

Add

キー / 値のペアを Map に追加する

Clear

Map 内のすべてのエントリをクリアする

Contains

指定された Map に既にキーが存在するかどうかをチェックするノードです。

Find

任意のキーに紐づいている値を見つけるためのノード

Keys

Map に存在するすべてのキーの Array を出力する

Length

指定された Map 内のエントリ数を決定します。

Remove

キー / 値のペアを Map から除去する

Values

Map に存在するすべての値の Array を出力する

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