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Set のノード インターフェースにより、ブループリントで作業するデベロッパーは、 Set へのアイテムの追加、Set のクリア、Set に格納されたアイテムの検索、Set の長さチェック機能が使えるようになります。 以下のガイドでは、アンリアル エンジン 4 (UE4) の Blueprint Set を構築する各種ノードの詳細を説明しています。
ノード |
説明 |
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アイテムを Set に追加する |
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特定の Array からアイテムを Set に追加する方法 |
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Set からすべてのアイテムをクリアする |
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Set にアイテムが含まれているかチェックする |
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2 つの Set の相対差を取り、それを Resultant Set に割り当てる |
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2 つの Set の共通部分を取り、それを Resultant Set に割り当てる |
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Set のアイテム数 (長さ) を取得する |
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Set からアイテムを除去する |
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Array で指定したアイテムを Set から除去する |
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Set を Array にコピーします。 |
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2 つの Set の合併を実行し、その和集合を Resultant Set に割り当てます。 |