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アセットと直接インタラクションするか、またはレベルにおかれている Blueprint クラスのインスタンスとインタラクションすることで、 ブループリント エディタ で Blueprint クラス を開くことができます。
コンテンツ ブラウザ
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コンテンツ ブラウザ でアイコンを ダブルクリック します。
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コンテンツ ブラウザ でアイコンを 右クリック し、 [Common (共通)] の [Edit...(編集)] を選びます。
レベル ビューポート
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レベルのブループリントのインスタンスを 右クリック し、 [Asset (アセット)] の [Edit Blueprint name (ブループリント名を編集)] を選びます。
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ブループリントのインスタンスを選択した状態で、 [Details (詳細)] タブの [Edit Blueprint (ブループリントを編集)] ボタンをクリックします。
上記の 2 通りの方法はブループリントの個別のインスタンスにアタッチされたメニューが関係しますが、 ブループリント エディタ で行った変更はブループリント アセットに対して行われることにご注意ください。 結果として、変更はブループリントの全てのインスタンスに適用されることになります。