1.3 - Emitter Initial Location を使用した GPU パーティクル

エフェクト ギャラリーのサンプル レベルの概要

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このサンプルは後方にトレイルを残しながら中心点を移動する 3 つの球体を表します。このエフェクトは、他のパーティクルの位置からパーティクルをスポーンする必要があります。これは Emitter Initial Loc モジュールを使用して処理します。指定されたエミッタからのパーティクルの位置でパーティクルをスポーンします。つまりエフェクトの作成には以下の 2 つのエミッタを使用します。

  • Lead_sphere: このエミッタは Point Attractor モジュールによってエフェクトの中央を飛び回る 3 つの球体を作成します。

  • Trails: このエミッタは Lead_sphere エミッタでパーティクルの位置で発生するトレイルをスポーンします。

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Location モジュールに関する詳細は、「Location モジュールのドキュメント」を参照してください。

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