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UE4 で利用可能な最も基本タイプのライティング ポイントライト を紹介します。ポイントライトは一点からあらゆる方向へライトを球状に放射します。これはライトの選択時に明らかで、ライトの半径に顕著に表れます。
ライトを取り囲んだ淡いブルーのワイヤーフレームの球体が、上記の画像に表示されています。これはライトの半径を表します。半径を超えるとライトは環境に影響を与えません。ライトのフォールオフは球体の領域範囲で開始して、ライトアクタの位置へ向かって内側へ移動します。