1.6 - Opacity

マテリアル ノードのサンプル レベルの概要、サンプル 1.6Opacity.

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1_6_Opacity.png

特に Translucent Additive Modulated マテリアルの場合、 Translucent Blend モード を使用する場合は Opacity 入力が使用されます。以下の条件で 0 と 1 の間の値を入力することができます。

  • 値 0.0 は完全に透明であることを意味します。

  • 値 1.0 は完全に不透明であることを意味します。

サブサーフェス シェーディング モデルのどれかを使う場合、不透明でマスクされたブレンド モードも Opacity を使います。

TranslucencyImage.png

Opacity は主に、 Translucent Additive Modulated に使用します。

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