モーフターゲットの機能別サンプル

モーフターゲットの機能別サンプルで提供されるサンプルの概要

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モーフ ターゲット マップの機能別サンプルでは、スタティックメッシュを使ってモーフ ターゲットでスケルタル メッシュのオブジェクト間のブレンドあるいは スケルタルメッシュ のアスペクトのスケールが可能かを実演します。 このマップには、基本的なモーフ ターゲット設定から、モーフ ターゲットに一致させるためのマテリアルの操作、スケルタルメッシュの顔の特徴の縮小拡大に関する 5 つのサンプルが含まれています。

モーフターゲット マップ

MorphTargets_Topic.png

モーフターゲット マップで提供されているサンプルは以下の通りです。

サンプル

内容

1.1 基本的なモーフターゲット

アニメーション シーケンスを持つ非常に基本的な モーフ ターゲット のサンプル (球体にモーフィングするキューブ) の説明です。

1.2 Morph Target Assets

モーフ ターゲットを使う必要のあるアセット(例、FBX Skeletal Mesh、スケルトン、物理アセット、アニメーション シーケンス、プロパティの Used with Morph Targets にチェックが入っている マテリアル)。

1.3 マテリアル設定のモーフィング

マテリアル間でのモーフィング方法を実演します (球体にモーフィングしてマテリアルを変更するキューブ) です。

1.4 頂点法線

カスタム化された頂点法線のモーフ ターゲットでの使用方法の説明です。

1.5 スケルタルメッシュ上のモーフターゲット

スケルタル メッシュにモーフ ターゲットを使用して顔の特徴を操作する方法を説明します (Owen character の鼻のサイズを縮小 / 拡大する)。

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