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Screen Capture Cube と同様に、 Scene Capture 2D はシーンの画像を フレームごと に作成します。Scene Capture 2D アクタは実世界の反射のようには機能しません。このアクタはカメラから画像を受信する TV スクリーンのような機能をします。Scene Capture 2D は視錐台からのシーンをキャプチャして、そのビューを画像として格納します。格納した画像はその後マテリアル内で使用されます。実際に Unreal Editor の Scene Capture 2D はカメラで表されます。ゲームのセキュリティ カメラ エフェクトとして最も一般に使用されます。
Scene Capture Cube よりも 6 分の 1 程度負荷が高いだけですが、余分な処理が必要になるため、Scene Capture 2D の使用には未だ注意が必要です。