2 - UE4 を実行するための Qt Creator の設定方法

IDE を Debug モードと Release モードで UE4 が実行可能な設定にする方法の説明

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この時点で UE4 は Debug モードと Release モードの両方での設定が可能になりました。これで、UE4 を実行するための Qt Creator を設定する準備ができました。

  1. [Run] ボタンをクリックして、 [Run Settings (実行設定)] を開きます。

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  2. [Run] セクションで、 [Executable:] のテキスト フィールドの端にある [Browse] ボタンをクリックします。

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  3. エディタのバイナリ パスのあるディレクトリへ移動し、 [UE4Editor] を選択して [Open] ボタンをクリックします。

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  4. 次に、 [Working directory:] のテキスト フィールドの端にある [Browse] ボタンをクリックします。

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  5. エディタのバイナリ パスのあるディレクトリへ移動し、 [UE4ROOT]\Engine\Binaries\Linux を選択して [Choose] ボタンをクリックします。

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最終結果

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Debug モードと Release モードの両方で、Qt Creator を使って UE4 のビルドが実行可能な状態になりました。

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