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Unreal Engine 4 (UE4) プロジェクトを実行するために開発している Android デバイスのタイプにより、追加で Android SDK のインストールする必要な場合があります。この文書では Android SDK の追加インストールについて説明します。
ステップ
追加で Android SDK をインストールするには、以下の手順でまず Android SDK Manager を開きます。
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まず、PC で NVPACK\android-sdk-windows\tools フォルダを探します。
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Android.bat を見つけたら、ダブルクリックして開きます。
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Android SDK Manager がロードされたら、必ず [Deselect All (選択をすべて解除)] オプションを押して、必要な SDK がアンインストールされないようにします。
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次に、インストールする Android API バージョンを見つけて使用可能なオプションを展開します。この例では Android 7.1.1 (API 25) を使用しているので、[Android 7.1.1 (API 25)] セクションにある [SDK Platform] の横のチェックマーク ボックスを必ずクリックします。
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最後に [Install 1 package (1 パッケージをインストール)] ボタンを押して、ダウンロードとインストールを開始します。
最終結果
完了すると、 [Status (ステータス)] がフォルダ アイコンにインストール済みを表すチェックマークが付いたフォルダ アイコンに変わります。
ステップ
追加で Android SDK をインストールするには、以下の手順でまず Android SDK Manager を開きます。
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まず、Mac で「 NVPACK\android-sdk-macosx\tools 」フォルダを探します。
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「 Android 」ファイルを見つけたら、ダブルクリックして開きます。
Android アップデーターを起動しようとした時に以下のメッセージが出てきたら、以下のバージョンの Java を Apple のウェブサイトからインストールする必要があります。
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Android SDK Manager がロードされたら、必ず [Deselect All] オプションを押して、必要な SDK がアンインストールされないようにします。
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次に、インストールする Android API バージョンを見つけて、 SDK Platform の横のチェックマークボックスにチェックを入れて、ダウンロードおよびインストールのフラグを立てます。
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最後に [Install 1 package] ボタンを押して、ダウンロードとインストールを開始します。
最終結果
完了すると、 [Status] がフォルダ アイコンにインストール済みを表すチェックマークが付いたフォルダ アイコンに変わります。
ステップ
追加で Android SDK をインストールするには、以下の手順でまず Android SDK Manager を開きます。
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まず、PC で「 NVPACK\android-sdk-linux\tools 」フォルダを探します。
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「 Android 」ファイルを見つけたら、ダブルクリックして開きます。
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Android SDK Manager がロードされたら、必ず [Deselect All] オプションを押して、必要な SDK がアンインストールされないようにします。
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次に、インストールする Android API バージョンを見つけて使用可能なオプションを展開します。この例では Android 8.1.0 (API 27) を使用しているので、[Android 8.1.0 (API 27)] セクションにある [SDK Platform] の横のチェックマーク ボックスを必ずクリックします。
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最後に [Install 1 package] ボタンを押して、ダウンロードとインストールを開始します。
最終結果
完了すると、 [Status] がフォルダ アイコンにインストール済みを表すチェックマークが付いたフォルダ アイコンに変わります。