変調シャドウの使用方法

モバイル ゲーム向けの変調シャドウ設定

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変調シャドウを有効化する

UE4 プロジェクトでこのオプションを有効にするには、以下の手順に従います。

  1. レベルに 指向性ライト が配置され [Mobility (移動性)] [Stationary (固定)] に設定されていることをご確認ください。

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    変調シャドウは、移動性が [Stationary (固定)] に設定されている指向性ライトでのみ動作します。

  2. 指向性ライトを選択し、 [Details (詳細)] パネルの [Light] セクションにある小さな白い三角をクリックして [Advanced (詳細)] オプションを展開して [Modulated shadows (変調シャドウ)] オプションを表示します。

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  3. [Cast Modulated Shadows (変調シャドウをキャスト)] の横のボックスをクリックして [Modulated shadows (変調シャドウ)] を有効にします。

    Mod_Setup_03.png

  4. 変調シャドウの色を変更するには、 [Modulated Shadow Color] をクリックし、カラーピッカーで好きな色を選択します。

    Mod_Setup_05.png

  5. 変調シャドウの見え方を確認するには、 Mobile Previewer を使用する、あるいは、プロジェクトをモバイル デバイスにデプロイしてゲームを実行する必要があります。このサンプルでも分かるように、変調シャドウの色はデフォルトのグレーから赤に変わって、エフェクトがはっきり見えるようになりました。

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