iOS 用に Windows メタル シェーダー コンパイラを使用する

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Unreal Engine 4.26 から、Windows マシンで Apple の Metal API 用にシェーダーをコンパイルすることが可能になり、iOS アプリケーションのワークフローが大幅に簡素化されます。この機能を有効にするためには、Apple の Metal Developer Tools for Windows をインストールする必要があります。一度セットアップすれば、Unreal Engine はこのツールを自動的に使用するようになります。

手順

次の手順に従って Metal Developer Tools for Windows をインストールします。

  1. ウェブ ブラウザの Apple Developer Account にサイン インして [Downloads] セクションへ進みます。

  2. ダウンロード ページの右上のタブの [Release] タブをクリックします。

    The Beta Downloads page

  3. ソフトウェア ダウンロード ページの [Applications] ボタンをクリックします。

    The Applications button

  4. Metal Developer Tools for Windows のエントリ ポイントまでページの下の方へスクロールし、 [Download] ボタンをクリックしてインストーラーをダウンロードします。

    Metal Developer Tools for Windows のダウンロード エントリクリックして画像を拡大

  5. インストーラーを実行して Metal Developer Tools をインストールします。

最終結果

Metal Developer Tools for Windows のセットアップを完了すると、Unreal Engine の Windows インストールで Metal 2.0 のシェーダーをコンパイルできるようになります。追加設定は必要ありません。

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