Pixel Streaming

Unreal Engine アプリケーションをクラウドのサーバーで実行し、レンダリングされたフレームとオーディオをブラウザやモバイル デバイスに WebRTC 経由でストリームします。

Windows
MacOS
Linux

画像提供:McLaren 社

Pixel Streaming を使用すると、パッケージ化された Unreal Engine アプリケーションをデスクトップ PC またはクラウドのサーバーで実行できます。このとき、Unreal Engine に含まれる軽量スタックである Web サービスも併せて実行されます。ユーザーは、好みのプラットフォーム (デスクトップまたはモバイル) で最新の Web ブラウザから接続します。このとき、レンダリングされたフレームとオーディオが Unreal Engine アプリケーションからストリームされます。ユーザーが何らかのファイルをダウンロードしたりインストールしたりする必要はありません。この点は、YouTube や Netflix などのビデオのストリーミングと同様です。異なる点はユーザーがアプリケーションとやりとりできることで、このとき使用されるのは、キーボード、マウス、タッチ入力、さらにプレイヤー Web ページで作成するカスタム HTML5 UI です。

入門編

ガイド

リファレンス

Sample Content

Unreal Engine のドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。
調査に参加する
閉じる