VR パフォーマンスおよびプロファイリング

UE4 の VR プロジェクトのプロファイリング用ツールおよび戦略

Windows
MacOS
Linux

VR のハードウェア要件に加えて、パフォーマンスの低さがユーザーの充実度に及ぼす影響を考えると、VR プロジェクト パフォーマンスの質の維持はとても重要です。Unreal Engine 4 には、 CPU と GPU の両方でプロジェクトのパフォーマンスを表示できるツールが入っています。これらの結果を解釈して、最善のコンテンツとゲームプレイ コード プラクティスを適用することで、 可能な限りベストな体験をプロジェクトにもたらすことができます。

Unreal Engine のドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。
調査に参加する
閉じる