Oculus VR 向けの開発

Oculus VR 向けの開発に UE4 を使用するための情報

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Unreal Engine (UE) は Oculus ヘッドマウント ディスプレイ (HMD) をプロジェクトのプラットフォームとしてサポートしています。このページでは、Oculus HMD 用にプロジェクトを構成する方法およびその他役立つ情報を説明します。

HMD

Oculus Quest

Oculus Rift S と Oculus Rift

Oculus Go

Oculus Quest

Oculus Rift

OculusGo.png

Oculus サイトの Oculus Quest: Unreal Engine クイックスタート ガイドの手順に従って UE で Oculus Quest を設定します。

Oculus サイトの Oculus Rift: Unreal Engine クイックスタート ガイドの手順に従って UE で Oculus Rift S と Oculus Rift を設定します。

Oculus サイトの Oculus Go: Unreal Engine クイックスタート ガイドの手順に従って UE で Oculus Go を設定します。

Oculus は Oculus Go を廃止しています。2020 年 12 月 4 日以降、Oculus Go を対象とする新しいアプリをストアに送信することはできません。詳細については、Oclulus 社の お知らせ を参照してください。

Oculus HMD の開発

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