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SketchUp 用の Datasmith Exporter プラグインをインストールすると、シーンをエクスポートする際に、 「.UDATASMITH」 ファイル タイプを新たに使用できるようになります。
この新しいファイル タイプを使用してシーンをエクスポートするには、以下のステップに従います。
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SketchUp の [File (ファイル)] メニューから、 [Export (エクスポート)] > [3D Model (3D モデル)] を選択します。
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[Export Model (モデルのエクスポート)] ウィンドウで、 [Save as type (保存のタイプ)] ドロップダウンリストから [Unreal Datasmith] を選択します。
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新規ファイルを保存する場所を参照して、ファイル名を設定して [Export (エクスポート)] をクリックします。
最終結果
これで、新規の 「.udatasmith」 ファイルを Unreal Editor にインポートする準備が整いました。 「Importing Datasmith Content into Unreal Engine 4」 を参照してください。
新規の 「.udatasmith」 ファイルと共に、このファイルと同じ名前に _Assets サフィックスが付いたフォルダが作成されます。 「.udatasmith」 ファイルを別の場所に移動する場合は、このフォルダも同じ場所に移動してください。