애니메이션 노드 테크니컬 가이드
애님 블루프린트의 그래프 안에서 사용할 노드를 새로 만드는 방법에 대한 안내서입니다.
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언리얼 엔진은 캐릭터 및 오브젝트 애니메이션과 시네마틱 제작을 위한 강력한 툴을 제공합니다. 스켈레탈 컨트롤(Skeletal Controls)로 스켈레톤 에셋의 본을 직접 제어할 수 있으며, 컨트롤 릭(Control Rig)을 통해 캐릭터의 다이내믹한 프로시저럴 동작을 제작할 수 있습니다. 이 모든 툴을 시퀀서와 함께 사용하면 애니메이션의 복합적인 루핑 및 브랜칭 시퀀스를 제작하실 수 있습니다.