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추가 참고
페이퍼 2D - 하우투 시리즈에서는 언리얼 엔진 4 에서 페이퍼 2D 로 특정한 작업을 하는 방법을 단계별 단편 예제를 통해 알아봅니다. 물론 다른 방법도 있을 수 있지만, 원하는 목표를 이루는 방법에 대한 개념을 잡기에는 충분할 것입니다.
아래 표를 참고하여 각 링크를 클릭하면 그 내용을 확인할 수 있습니다.
하우투... |
설명 |
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2D 게임용 피직스 구현 예제입니다. |
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페이퍼 2D 스프라이트에 정의된 소켓에 오브젝트를 붙이는 방법입니다. |
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플레이가능 캐릭터가 있는 내려보기 2D 게임을 빠르게 구성하는 방법입니다. |
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다양한 상태에 따라 2D 캐릭터용 여러가지 애니메이션을 구성하고 플레이하는 방법입니다. |