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이 볼륨용으로 고안된 프로퍼티가 몇 가지 있으며, 디테일 패널에서 조정 가능합니다.
프로퍼티 |
설명 |
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Terminal Velocity |
종단 속도 - 낙하시 CharacterMovement 를 사용하여 Pawn 의 종단 속도를 결정합니다. |
Priority |
우선권 - 다수의 PhysicsVolume 이 겹칠 때의 우선권을 결정합니다. |
Fluid Friction |
유체 마찰 - CharacterMovement 를 사용하는 Pawn 이 볼륨을 지나갈 때 볼륨에 적용시킬 마찰력의 양을 결정합니다. 값이 클 수록 볼륨을 통과하기가 어렵게 느껴집니다. |
Water Volume |
수량 - 볼륨에 물과 같은 유체가 들어있는지를 나타냅니다. |
Physics on Contact |
접촉시 물리 - 액터를 건드리면 볼륨에 영향을 받을지를 결정합니다 (기본적으로 액터는 볼륨 안에 있어야 영향을 받을 수 있습니다). |