애셋 이주하기

콘텐츠 브라우저에서 애셋을 다른 프로젝트로 이주시키는 법에 대한 문서입니다.

Windows
MacOS
Linux
목차

콘텐츠 브라우저에는 Migrate Tool (이주 툴)이라는 것이 있어, 의존된 애셋을 포함해서 애셋들을 한 프로젝트에서 다른 프로젝트로 복사할 수 있습니다. 예를 들어 머티리얼을 하나 이주시킨다면, 해당 머티리얼을 정의하는 텍스처 애셋들도 자동으로 같이 복사됩니다. 프로젝트를 합치거나 나눠야 할 필요가 있을 때, 테스트 환경에서 제작 프로젝트로 전환할 때 유용한 툴입니다.

사용법

이주 툴을 사용하려면:

  1. 콘텐츠 브라우저에서 이주시키고자 하는 애셋을 선택합니다.

    SelectedAssetsForMigration.png

  2. 선택된 애셋에 우클릭하여 뜨는 컨텍스트 메뉴에서 애셋 액션 - 이주... 를 선택합니다.

    MigrateContextMenu.png MigrateContextMenu2.png

  3. 애셋 보고 대화창이 떠, 이주되는 애셋과 종속성이 전부 표시됩니다. 확인하고 Ok 를 클릭합니다.

    AssetReport.png

  4. 다른 언리얼 엔진 프로젝트에 적당한 콘텐츠 폴더를 선택합니다. 이주 대상 위치가 됩니다.

    ChooseFolderForMigration.png

  5. 이주가 성공하면 확인창을 통해 대상 폴더에 어떠한 애셋들이 복사되었는지 알 수 있습니다.

    AssetsMigrated.png

게임 콘텐츠 폴더 이외의 곳에 이주를 시도하면, 다음과 같은 메시지가 뜹니다:

assetMigrationWarning.png

이 경우, 그냥 위치를 확인한 다음 또는 아니오 를 클릭하면 됩니다.

언리얼 엔진 문서의 미래를 함께 만들어주세요! 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 문서 사용에 대한 피드백을 주세요.
설문조사에 참여해 주세요
건너뛰기