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추가 참고
비디오 게임을 플레이할 때, 보고 만질 수 있는 모든 오브젝트는 Level , 레벨이라 불리는 것에 들어있습니다. 언리얼 엔진 4 용어로 레벨이란 스태틱 메시, 볼륨, 라이트, 블루프린트 등으로 이루어진 것으로, 이 모든 것이 어우러져 플레이어에게 바람직한 경험을 선사해 줍니다. UE4 의 레벨 규모는 거대 지형 기반 월드에서부터 액터 몇 개로 이루어진 매우 작은 레벨에 이르기까지 다양합니다.