머티리얼 카테고리

액터의 모든 컴포넌트에 적용된 머티리얼 확인과 수정에 특화된 컨트롤입니다.

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머티리얼 (Materials) 카테고리에는 선택된 액터에 적용된 모든 머티리얼을, 엘리먼트 별로 묶어 표시해 줍니다. 예를 들어 엘리먼트가 셋인 스태틱 메시를 선택하면 머티리얼이 세개 표시됩니다.

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컨트롤

설명

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머티리얼 설정, 찾기, 할당된 머티리얼을 베이스 머티리얼로 리셋시키기 위한 표준 오브젝트 레퍼런스 프로퍼티 컨트롤입니다. 머티리얼의 이름이 들어있는 드롭다운 리스트를 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 편집 을 클릭하면, 해당 머티리얼이 머티리얼 인스턴스 에디터에서 열려 수정할 수 있습니다.

Material Thumbnail

머티리얼의 썸네일로, 더블클릭하면 해당 머티리얼 인스턴스가 머티리얼 인스턴스 에디터에서 열려 수정할 수 있습니다.

Find Texture

머티리얼 안에서 사용되는 텍스처 목록입니다. 목록에서 텍스처를 선택하면 콘텐츠 브라우저에서 해당 텍스처를 찾습니다.

공간 저장을 위해서, 어느 엘리먼트에 대한 머티리얼이 각기 다른 다수의 액터가 선택된 경우, 해당 엘리먼트에 대한 모든 머티리얼 표시를 토글시키는 링크가 표시됩니다.

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머티리얼 대체

새로운 머티리얼을 머티리얼 썸네일이나 엘리먼트의 링크 위로 끌어 놓으면, 해당 액터나 컴포넌트 유형에 지원되기만 하면야 거기에 사용된 머티리얼을 대체시킬 수 있습니다. 현재 스태틱 메시 컴포넌트, 스켈레탈 메시 컴포넌트, 데칼 컴포넌트를 가진 액터만 머티리얼 대체가 지원됩니다.

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머티리얼 대체에도 되돌리기 / 다시하기 기능이 완벽 지원됩니다.

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