디테일 패널 UI

레벨 에디터에 선택된 액터에 대해 특화된 편집 툴과 정보를 제공해 주는 인터페이스 패널입니다.

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목차

디테일 패널에는 뷰포트의 현재 선택된 것에 대한 정보, 유틸리티, 함수가 들어있습니다. 액터 이동, 회전, 스케일 조절용 트랜스폼 편집상자, 선택된 액터의 편집가능 프로퍼티 전부, 뷰포트에 선택된 액터 유형에 따른 부가 편집 기능 바로가기 등이 포함되어 있습니다. 예를 들어 선택된 액터는 FBX 로 익스포트하거나 다른 호환 유형으로 변환할 수 있습니다. 디테일 패널은 선택된 액터에 사용된 머티리얼이 있으면 보여주기도 하고, 빠르게 편집할 수 있도록 열 수도 있습니다.

Level Editor Details Panel

번호

이름

설명

1

자물쇠 아이콘

디테일 패널을 고정, 다른 액터를 선택해도 패널에 나타나는 프로퍼티는 바뀌지 않습니다.

2

친근한 이름 박스

선택된 액터의 친근한 이름을 표시해 주며, 변경할 수도 있습니다 (복수의 액터가 선택된 경우 회색으로 탈색됩니다).

3

검색 필터창

표시되는 디테일에 필터로 적용할 문구를 입력할 수 있습니다.

4

프로퍼티 매트릭스 아이콘

프로퍼티 매트릭스 를 열어, 복수의 액터에 속하는 프로퍼티 값을 디테일 패널에 혼합된 목록 형태가 아닌, 매트릭스로 한 번에 확인할 수 있습니다. 프로퍼티 매트릭스 관련 상세 정보는

[](Basics/ToolsAndEditors/PropertyMatrix)
문서를 참고해 주시기 바랍니다.

5

필터 표시 아이콘

프로퍼티 카테고리를 펼치고 접거나 필터링을 적용할 수 있는 옵션을 표시합니다.

6

프로퍼티 영역

액터의 프로퍼티를 확인 및/또는 변경할 수 있도록 표시합니다.

[Include:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems/#UITabTips]

레벨 에디터의 디테일 패널에 대한 상세 정보는 디테일 패널 문서를 참고해 주시기 바랍니다.

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