1. 초기 레벨 구성

그래스 툴 작동에 필요한 초기 액터 구성법입니다.

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다음 섹션에서는 그래스 툴로 작업할 새 레벨과 랜드스케이프 터레인을 만들겠습니다.

  1. 디폴트 템플릿을 바탕으로 새 레벨을 만듭니다.

    T_New_Level.png

  2. 먼저 랜드스케이프 아이콘 을 클릭한 후 생성 버튼을 눌러 레벨에 랜드스케이프 액터를 추가합니다.

    T_Create_Landscape.gif

  3. 그래스 툴을 더욱 잘 보이도록 하기 위해, 랜드스케이프 터레인에 아주 작은 노이즈를 추가하여 완전히 평평하지는 않도록 만듭니다. 그러기 위해서는 랜드스케이프 툴 랜드스케이프 에디터 섹션 아래 조각 툴 아이콘을 클릭하여 사용가능한 툴을 보이도록 한 다음, 목록에서 노이즈 툴을 선택하고 다음과 같이 프로퍼티 값을 설정합니다.

    T_Sculpt_Tool_Settings.png

    프로퍼티 이름

    이유

    Brush Size

    65536.0

    브러시 크기 - 전체 랜드스케이프 터레인을 한 번에 칠할 수 있을 만큼 큰 브러시가 나옵니다.

    Tool Strength

    0.01

    툴 세기 - 아주 미묘한 이펙트만 원하기 때문에 툴 세기는 매우 낮게 하고 덧칠하는 것으로 강도를 더합니다.

    Noise Scale

    256

    노이즈 스케일 - 노이즈 스케일을 키우면 랜드스케이프에 노이즈를 적용했을 때 보다 부드럽고 자연스러워 보입니다.

  4. 뷰포트에서 랜드스케이프 브러시가 전체 랜드스케이프 터레인을 덮도록 위치를 조정한 뒤 좌클릭 을 서너번 하여 랜드스케이프 터레인에 매우 미묘한 노이즈를 추가합니다. 완료되면 다음 그림과 비슷한 모습일 것입니다.

    T_Noise_On_Landscape.png

    위의 랜드스케이프에 대한 수정은 그저 그래스 툴의 작동방식을 더욱 잘 보이도록 하기 위한 미적인 것입니다. 필요 또는 원한다면 완전히 평면 랜드스케이프 터레인에 그래스 툴을 사용해도 됩니다.

  5. 모드 패널의 배치 아이콘을 클릭하여 랜드스케이프 툴을 빠져나옵니다.

    T_Exit_LS_Tools.png

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