NVIDIA APEX 툴세트를 사용한 디스트럭터블 에셋 생성 및 임포트 방법입니다.
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NVIDIA PhysX APEX 에는 언리얼 에디터가 임포트할 수 있는 두 가지 유형인 .APX 와 .APB 가 있습니다. 클로스 및 디스트럭터블 메시는 모두 이 파일 유형으로 익스포트 가능하지만 디스트럭터블 메시만이 콘텐츠 브라우저 에서 임포트할 수 있습니다. 클로스(Cloth) 애셋은 페르소나(Persona)** 를 통해 임포트해야 합니다.
생성
APEX 애셋 생성 및 익스포트에 대한 내용은 APEX 피직스 랩 문서를 참고하세요.
임포트
디스트럭터블 에셋
콘텐츠 브라우저 에서
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버튼을 클릭합니다.
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임포트하고자 하는 .APX 또는 .APB 파일(들)을 선택합니다.
또는
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Windows 탐색기에서 .APX 또는 .APB 파일을 선택합니다.
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해당 파일을 클릭하여 언리얼 에디터의 콘텐츠 브라우저 로 드래그합니다.
클로스 에셋
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버튼을 클릭합니다.
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클로스 에셋을 사용하는 스켈레탈 메시를 선택합니다.
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콘텐츠 브라우저 에서**스켈레탈 메시** 를 더블클릭하여 엽니다.
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메시 디테일 패널에서 클로딩 탭 아래 버튼을 클릭합니다.
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임포트하고자 하는 .APX 또는 .APB 파일(들)을 선택합니다.
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각 머티리얼 엘리먼트 아래 드롭다운 메뉴에서 해당하는 클로스 애셋을 선택하여 머티리얼에 할당합니다.