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여기서는 Constraint Profile (컨스트레인트 프로파일) 생성에 대한 기초 및 거기에 Physics Constraints (피직스 컨스트레인트)를 추가하는 법을 다룹니다.
단계
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콘텐츠 브라우저 를 사용하여 스켈레탈 메시 에 대한 피직스 애셋 을 열거나 생성 합니다.
새 피직스 애셋 을 생성하려는 경우, 계속하기전 그 구성 작업을 먼저 해줘야 합니다.
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창 메뉴 -> 피직스 애셋 옵션을 통해 피직스 애셋 창을 엽니다.
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컨스트레인트 프로파일 칸의 + 버튼을 사용하여 프로파일을 추가한 뒤, 그 이름을 설정합니다 (아래 그림에서는
DocsConstraintProfile
로 했습니다). -
피직스 애셋 창을 닫습니다 .
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프로파일 버튼 을 사용하여 편집하고자 하는 컨스트레인트 프로파일 을 선택합니다 (여기서도
DocsConstraintProfile
을 선택했습니다). -
컨스트레인트 버튼을 사용하여 피직스 애셋 에디터를 컨스트레인트 모드 로 전환합니다.
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컨스트레인트 프로파일 에 포함시키고자 하는 피직스 컨스트레인트 를 선택합니다.
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디테일 패널 의 현재 프로파일에 추가 버튼을 누릅니다.
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선택된 피직스 컨스트레인트 에 대한 세팅을 조절합니다.
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피지컬 애니메이션 프로파일 에 있었으면 하는 피직스 컨스트레인트 에 대해 7-9 단계를 반복합니다.
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피직스 애셋 툴 의 저장 버튼을 사용하여 피직스 애셋 을 저장합니다.
결과
피직스 애셋 에 블루프린트나 C++ 에서 호출하여 피지컬 컨스트레인트 프로퍼티를 변경할 수 있는 프로파일이 있을 것입니다.