에디터 유틸리티 위젯

Editor Utility, 에디터 유틸리티 위젯과 그 생성 방법을 설명합니다.

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언리얼 에디터의 유저 인터페이스(UI)를 수정하려면, Editor Utility Widgets (에디터 유틸리티 위젯)을 사용해서 UI 요소를 추가하면 됩니다. 에디터 유틸리티 위젯은 언리얼 모션 그래픽 (UMG) 기반이라, 다른 UMG 위젯 블루프린트처럼 블루프린트에서 위젯을 구성할 수 있습니다.

이 위젯은 특히 에디터 UI 용이므로 커스텀 에디터 탭을 만드는 데 활용할 수 있습니다. 만든 다음 창 메뉴에서 다른 에디터 탭처럼 이 커스텀 탭을 선택할 수 있습니다.

에디터 유틸리티 위젯

  1. 콘텐츠 브라우저 를 우클릭하고 Editor Utilities > Editor Widget (에디터 유틸리티 > 에디터 위젯)을 선택합니다.
    Menu-EditorWidget.png

  2. 에디터 유틸리티 위젯 애셋 이름을 짓습니다. 이 예제에서는 TestEditorUtility 입니다. 에디터 유틸리티 위젯 애셋 을 더블클릭하면 위젯 블루프린트가 열려 편집할 수 있습니다.
    TestEditorUtility-AssetIcon.png

  3. 필요에 따라 위젯 블루프린트를 편집합니다.

  4. 에디터 유틸리티 위젯 애셋 을 우클릭하고 실행 을 선택하면 에디터 유틸리티와 함께 에디터 탭이 열립니다. 이 탭은 레벨 에디터 탭에만 도킹할 수 있습니다.
    RunEditorUtilityWidget.png

  5. 에디터 유틸리티 위젯을 실행했으면, 레벨 에디터의 창 드롭다운에서 에디터 유틸리티 위젯 카테고리 아래 나타납니다.
    EditorUtilityWidgets/WindowsMenu-EditorUtilities.png

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