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Union 노드는 두 세트의 아이템 합집합을 구하여 Resultant Set 에 할당합니다. Set A 또는 Set B 에 있는 아이템을 말합니다. 시각적으로 Set A 와 Set B 의 합집합은 다음과 같습니다. Set A 와 Set B 의 합집합은 두 집합 중 한 곳에 있는 아이템을 모은 것입니다.
예시를 위해 스트링 유형 세트 Set A 와 Set B 가 다음과 같이 정의되어 있다 칩시다.
Set A = {"Item 1", "Item 2", "Item 3", "Item 4", "Item 5"}
Set B = {"Item 4", "Item 5", "Item 6", "Item 7", "Item 8"}
결과는 다음 표와 같습니다. Set A 와 Set B 의 합집합입니다. (심볼로는 A ∪ B 로 표시합니다).
Set A |
Set B |
Resultant Set (A ∪ B) |
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A Set 는 고유 아이템 집합으로, Resultant Set 에서 중복 아이템은 제거된다는 뜻입니다.
입력
핀 위치 |
이름 |
설명 |
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(In) Exec |
입력 실행 핀입니다. |
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A |
합집합 한 쪽입니다. |
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B |
합집합 다른 쪽입니다. |
출력
핀 위치 |
이름 |
설명 |
---|---|---|
|
(Out) Exec |
출력 실행 핀입니다. |
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Result |
결과 합집합입니다. |
사용 예
사족
이 연산을 심볼로 표시하면 A ∪ B = { x | x ∈ A ∨ x ∈ B } 입니다. 이 노드는 Set A 의 엘리먼트와 Set B 엘리먼트에 대한 논리 OR 연산을 수행합니다.