1 - 프로젝트 구성

일인칭 슈팅 프로젝트 구성법입니다.

Windows
MacOS
Linux

SectionResult.png 이 섹션 끝에서 이와 같은 것을 보게 될 것입니다.

목적

이 섹션의 목적은 일인칭 슈팅 프로젝트를 구성하는 법을 보여드리는 것입니다.

목표

이 튜토리얼 섹션을 마치면 다음과 같은 작업이 가능할 것입니다:

  • 새 프로젝트 구성

  • Visual Studio 에서 프로젝트 열기

  • 프로젝트에 로그 메시징 추가

  • 첫 C++ 클래스 컴파일

  • 디폴트 게임 모드 설정

단계

언리얼 엔진 문서의 미래를 함께 만들어주세요! 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 문서 사용에 대한 피드백을 주세요.
설문조사에 참여해 주세요
건너뛰기