4.3 - 애니메이션 스테이트 머신 추가

일인칭 슈팅 캐릭터에 애니메이션 스테이트 머신 추가법을 배워봅니다.

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

이번 단계에서는 새로 만든 변수를 활용하는 스테이트 머신을 구성해 보겠습니다.

  1. 내 블루프린트 탭에서 애님 그래프 더블클릭 하여 엽니다.

    AnimGraph.png

  2. 그래프를 우클릭 한 다음 컨텍스트 메뉴에서 State Machines > Add New State Machine... 을 선택합니다.

    AddNewSM.png

  3. 내 블루프린트 탭의 새 스테이트 머신 우클릭 하고 이름을 "Arms State Machine" 이라 합니다.

    NewArmsStateMachine.png

  4. "Arms State Machine" 노드의 출력 실행 핀을 Final Animation Pose 노드의 Result 입력 실행 핀에 연결합니다.

    ConnectedArmsStateMachine.png

  5. "Arms State Machine" 노드를 더블클릭 하여 그래프를 편집용으로 엽니다.

언리얼 엔진 문서의 미래를 함께 만들어주세요! 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 문서 사용에 대한 피드백을 주세요.
설문조사에 참여해 주세요
건너뛰기