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Lifetime
Lifetime(수명)은 스폰시 파티클의 초기 수명을 설정하는 데 사용되는 모듈입니다. 다음과 같은 멤버가 포함됩니다:
프로퍼티 |
설명 |
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Lifetime |
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Lifetime |
수명 - 파티클의 수명을 (초 단위로) 나타내는 실수 분포입니다. 파티클의 스폰시 EmitterTime(이미터 시간)에 따라 값을 구합니다. |
Spawn에서 모듈은 현재 이미터 시간을 사용한 분포로부터 적절한 값을 구합니다. 그리고 나서 이 값을 Particle.OneOverMaxLifetime 필드에 더하며, 복수의 모듈에 적용 가능해 집니다.
Lifetime (Seeded)
Lifetime (Seeded) (수명 (시드))는 스폰시 파티클의 수명을 설정한다는 점에서 Lifetime 모듈과 동일하지만, 이미터가 사용될 때마다 모듈로부터 좀 더 일관된 효과를 내기 위해, 분포값을 선택할 때 사용될 시드 정보를 지정할 수 있는 모듈입니다. 다음과 같은 멤버가 포함됩니다:
프로퍼티 |
설명 |
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RandomSeed |
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Random Seed Info |
랜덤 시드 정보 - 이 모듈의 속성에 대해 "임의" 값을 선택할 때 사용할 랜덤 시드입니다. 다음과 같은 값이 포함됩니다:
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Lifetime |
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Lifetime |
수명 - 파티클의 수명을 (초 단위로) 나타내는 실수 분포입니다. 파티클의 스폰시 EmitterTime(이미터 시간)에 따라 값을 구합니다. |
Spawn에서 모듈은 현재 이미터 시간을 사용한 분포로부터 적절한 값을 구합니다. 그 값을 Particle.OneOverMaxLifetime 필드에 더해서 여러 수명 모듈에 적용될 수 있게 합니다.