블루프린트 및 렌더 타깃

언리얼 엔진 4 에서 블루프린트로 렌더 타깃 사용법입니다.

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MacOS
Linux

BlueprintRenderTarget.png

블루프린트를 사용하여 머티리얼을 렌더 타깃에 그린 뒤, 그 결과를 저장하거나 사용할 수 있다면, 다양한 게임 전용 렌더링 이펙트를 낼 수 있을 것입니다. 다음 페이지에서는 블루프린트와 렌더 타깃 사용법에 대해 다루는 문서에 대한 링크를 여럿 찾으실 수 있을 것입니다.

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