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랜드스케이프 시스템으로 기존 언리얼 엔진에서 가능했던 것 보다 수십 배 큰 규모의 지형을 만들 수 있습니다. 강력한 LOD 시스템과 메모리의 효율적인 사용 덕에 현재 8192x8192 까지의 하이트맵이 가능합니다. 언리얼 엔진에서는 이제 어떠한 유형의 게임이든 원하는 만큼 거대한 야외 세계를, 내부 엔진이나 툴 변경 없이도 쉽고 빠르게 만들어낼 수 있습니다.