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World Displacement (월드 디스플레이스먼트) 는 월드 포지션 오프셋 과 매우 비슷한 방식으로 작동하나, 메시의 베이스 버텍스라기 보다는 테셀레이션 버텍스를 사용합니다. 이 기능을 켜기 위해서는, 머티리얼의 Tessellation (테셀레이션) 프로퍼티를 None 이외의 것으로 설정해야 합니다.
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