1.7 - 오파시티 & 서브서피스 머티리얼

Material Nodes 예제 레벨에 대한 개요로, 예제 1.7: Opacity and SubSurface Material 입니다.

Windows
MacOS
Linux

1_7_Opacity_Subsurface.png

Opacity (오파시티, 불투명도)는 Subsurface Material (서브서피스 머티리얼)과 함께 사용했을 때 약간 다른 작동방식을 보입니다. 오브젝트의 투명도가 아닌, 표면 전반적으로 퍼지는 빛의 양이 조절되는 것입니다. 예제에서 보시면, 오파시티 값이 낮을 때 표면을 통해 상당량의 빛이 퍼지는 것을, 높을 때 아주 조금만 퍼지는 것을 확인할 수 있습니다.

언리얼 엔진 문서의 미래를 함께 만들어주세요! 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 문서 사용에 대한 피드백을 주세요.
설문조사에 참여해 주세요
건너뛰기